Einigermaßen wenig zu lachen hatte, wer unbedingt Toaplan's Hellfire von 1989 spielen musste, dessen "Musik" übrigens ein Jahr später gleich ein 2. Mal für Outzone verwendet wurde.
Trotz netter Feature wie dem Schussrichtungswechsel biss sich der redliche Zocker gleich einige Zähne an dem Teil aus. Der Schwierigkeitsgrad war geradezu unmöglich und - wie in vielen anderen Games dieser Zeit - mit Verlust der mühsam erkämpften Power eigentlich nur noch lächerlich. Endgegner sind übrigens nur durch Treffen der roten Kugel zu erledigen.
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