Ebenfalls nicht mit Ruhm, bestenfalls mit kaltem Kaffee, bekleckerten sich UPL in einer 1987er Verkennung ihrer Fähigkeiten.
Die Idee mit dem Mehrfachsprung war zwar noch nicht abgegriffen, aber wenigstens nicht mehr neu. Auch der Rest bietet nichts all zu Besonderes, außer vielleicht dem enormen Wachstum der Spielfigur bei Einnahme bestimmter Pillen. Die allerdings kommen ziemlich häufig vor und machen das Spiel so eher langweilig.
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